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La historia de Creeper, el primer virus informático jamás programado

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"Soy una enredadera... ¡atrápame si tú puedes!". Corría el año 1971, y este mensaje empezó a aparecer en varios ordenadores de ARPANET. Por aquel entonces nadie había visto nada igual en el mundo de la informática, un programa que se replicaba a sí mismo y se difundía de un nodo a otro por la red. El programa se llamaba Creeper (enredadera), y hoy está considerado el primer virus informático de la historia. No era un programa malicioso, y simplemente viajaba por la red replicándose a sí mismo y mostrando este mensaje allá por donde pasaba. Sin embargo fue el principio de algo, ya que como respuesta directa al reto que supuso acabó naciendo poco después el primer antivirus. El primer vírus, que no fue un vírus Código de Creeper Los primeros programas informáticos capaces de replicarse a sí mismos fueron pronosticados ya en 1949 por el matemático John von Neumann, que fue el primero en teorizar sobre algo parecido a un virus o gusano informático. Sin embargo, no fue hasta 1971 que el ingeniero Robert H. (Bob) Thomas creó a su Creeper convirtiendo la teoría en realidad. Thomas trabajaba para BBN Techonologies en Massachusetts, Estados Unidos, la misma empresa que empleó al creador del correo electrónico Ray Tomlinson, y donde trabajaron otros genios como Vinton Cerf, Robert Kahn o J. C. R. Licklider. "CREEPER es un programa de demostración que puede migrar de una computadora a otra dentro de la red ARPA mientras realiza su sencilla tarea", Robert H. Thomas Creeper fue un experimento diseñado para demostrar que un programa podía ser capaz de recorrer la red saltando de un ordenador a otro mientras realizaba una tarea concreta. Su objetivo fueron los ordenadores DEC PDP-10 con el sistema operativo TENEX, que eran los predominantes en los centros de investigación y universidades estadounidenses que componían ARPANET. Sin embargo y pese a ser considerado el primer virus de la historia, en la práctica no todos están de acuerdo con que se le defina como tal. Ya no sólo porque el concepto de virus informático no nacería hasta los 80, sino porque no estaba destinado a hacer daño, sino a demostrar las aplicaciones móviles del software. Creeper podía llegar a imprimir un archivo, pero después se detenía. Entonces buscaba otro ordenador con TENEX, establecía una conexión, se copiaba en él empezando a mostrar su mensaje y se borraba del equipo en el que había estado. Vamos, que más que replicarse a sí mismo (algo que sólo hacía unas cuantas veces), iba saltando de nodo en nodo. Pero no dejaba de ser una pieza de software rápida y escurridiza, y eso suponía un reto para el resto de genios informáticos de la época. Esto hizo de Creeper un revulsivo que sirvió para que acabase creándose al que podríamos definir como el primer antivirus de la historia. Se llamaba Reaper, que significa segadora por eso de ir contra la "enredadera", y fue diseñado muy poco después por el padre del correo electrónico Ray Tomlinson. Su única misión era la de ir eliminando a Creeper de los ordenadores de en los que se escondía, para lo cual imitaba su actitud viajando y replicándose a si mismo entre los equipos de la red. El concepto se desarrolla en los setenta Dos años después de Creeper y Reaper, en 1973, la película Westworld de Michael Crichton mostró el concepto de virus informático tal y como hoy lo conocemos. Lo utilizó como hilo conductor de un film en el que una malfunción hace que los robots de un parque se comporten como no deberían. Uno de los personajes define el problema como un patrón que sugiere un proceso de enfermedad infecciosa que se extiende de una máquina a otra. Pero fue un año después cuando llegó el que quizá sí que es el primer virus informático maligno del que se tenga conocimiento. Se llamó Rabbit, conejo, y se reproducía sin parar haciendo copias de sí mismo en un único ordenador hasta obstruir el sistema reduciendo su rendimiento y provocando que se acabase bloqueando. Después, en el año 1981 llegó el primer virus a gran escapa. Se llamó Elk Cloner y fue escrito por Richard Skrenta para los Apple II, considerados particularmente vulnerables debido por almacenar su sistema operativo en disquete. El virus se instalaba en un equipo cuando se le insertaba un disquete infectado, y monitorizaba los accesos de disco para infectar los sectores de arranque de otros que se insertasen para ir saltando de equipo a equipo. El propio autor de la pieza de software admitió que con sólo reiniciar el equipo el virus se borraba de su memoria interna. Sin embargo en la época había muy pocos conocimientos de los peligros del malware y sus métodos de expansión, por lo que los hábitos de los usuarios acabaron haciendo que Elk Cloner consiguiese un alcance notable. Cinco años después, en 1986, se difundió el primer virus para equipos compatibles IBM PC. Se le llamó BRAIN, e infectaba los sectores de inicio del sistema operativo MS-DOS. El se distribuía a través de copias no oficiales del sistema operativo, y su fin era el de monitorizar el software en un intento de detener y contabilizar las copias ilegales que se hacían. Tenía la particularidad de avisar a los propietarios de los ordenadores que habían sido infectados, ofreciendo los datos de contacto de su autor. En el mensaje que mostraba te decía que habías sido infectado, y que les contactases para la vacuna. Desde entonces los virus informáticos no han dejado de evolucionar, pero eso ya es otra historia. Imagen de portada | GeraltEn Xataka | Todo Internet cabía en un papel A4 hace 40 años: la historia del nacimiento de ARPANET También te recomendamos Sí, todavía se muere gente de gripe en pleno siglo XXI La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África Todo lo que está mal en el "hackeo" de la 'Independence Day' original - La noticia La historia de Creeper, el primer virus informático jamás programado fue publicada originalmente en Xataka por Yúbal FM .

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Doy clases de fitness y tengo 500.000 alumnos: Youtube es mi gimnasio

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Comida ecológica, dietas, ejercicio diario, runners que llenan las calles cada mañana o al caer la tarde. La vida “healthy” parece haberse puesto de moda de un tiempo a esta parte. Cada vez nos preocupa más saber qué comemos, hacer deporte, mantenernos sanos. Nos interesa saber qué ejercicios nos irán mejor para según qué zonas de nuestro cuerpo. Y (cómo no) muchos recurren a Internet como solución rápida y flexible a los distintos horarios y estilos de vida. Recurren a esa especie de profesores particulares que están a cualquier hora y en cualquier sitio. Que “viven” al otro lado de sus pantallas. Hemos hablado con tres profesores reconocidos en el mundo de Youtube, con miles de seguidores que siguen acérrimos sus consejos para mantener una vida saludable y tener un cuerpo de escándalo. “Mens sana in corpore sano”. Sergio Peinado, Mara Gym y Josemi del Castillo. Tres perfiles diferentes, con vidas y presencias distintas en las redes. Nos han contado cómo se mantiene un canal de Youtube. Qué hacen cuando no están frente a la pantalla. Cuál es su modelo de negocio. O si creen que les están quitando “el pan” a los gimnasios tradicionales. La vida A.Y. (Antes de Youtube) Pero también nos han contado que había una vida antes de Youtube. Sergio Peinado, más de 455.000 suscriptores, es de Albacete pero vino a Madrid a estudiar. Y aquí se quedó. Tiene 28 años y es Licenciado en Ciencias de la Actividad Física y del Deporte, entrenador personal por la NSCA y especialista en fuerza y acondicionamiento físico CSCS. Sergio siempre ha sentido el deporte como parte de su vida. Jugó en un equipo de fútbol durante varios años, pero no se quedó ahí. Siempre buscó divertirse y se dio cuenta de que sólo era capaz de hacerlo “en movimiento”. Y para ello hizo toda clase de deportes. “Ya con 15 años las hormonas se me empezaron revolucionar y fue cuando quise ponerme “más fuerte que el vinagre” así que ahí comencé mi etapa en el gimnasio”, comenta divertido. Tras el canal de Mara Gym, se encuentra Mara Martín García, con vídeos en Youtube que alcanzan casi el medio millón de reproducciones. Mara, con 33 años, tardó algo más en darse cuenta de que le quería dedicar su vida al deporte, aunque siempre lo había practicado. Fue a los 27 años, después de trabajar durante 10 en una ITV, cuando decidió cambiar su vida profesional y sacarse el título de Graduada en Ciencias de la Actividad Física y el Deporte. Al fin y al cabo, “de un modo u otro el deporte siempre ha formado parte de mí tanto personal como profesionalmente”, nos comenta. Josemi del Castillo, sin embargo, ha estado siempre ligado al mundo del deporte. Le encontramos tras Vitónica, pero también en su propio perfil personal de Youtube. A sus 42 años, es licenciado en Ciencias de La Actividad Física y el Deporte, y desde 2015 es Vocal de Fitness y EF en el Colegio profesional en el COPLEF de Madrid. Desde que tiene uso de razón, asegura que siempre le ha encantado la actividad física y ha practicado todo tipo deportes. “Desde que pisé un gimnasio con 15 años y empecé INEF con 18 años, no he parado de aprender en esta profesión. Por otro lado, yo siempre he tenido también una vocación docente y divulgativa muy marcada que hace que conjugue muy bien con la pasión por el ejercicio”, nos explica. Y es que, Josemi también pertenece al colectivo #EF1hDiaria en España, que lucha por conseguir una hora diaria de Educación Física en los centros educativos. “Por la salud de nuestros niños y para terminar con la obesidad infantil, que en nuestro país alcanza el triste 2º puesto en Europa”, cuenta. Canales con una historia que contar Seguro que más de una vez te has planteado cuál es la historia tras las personas que tienen miles de suscriptores en sus canales de Youtube. Personas que hacen de esta plataforma su vida, o al menos gran parte de ella. ¿Qué les movió a ello? ¿Cómo acabaron ahí? Sergio Peinado tenía clarísimo el fin último que guiaría sus pasos en su senda hasta Youtube: quería llegar a mucha gente y aportar su granito de arena sobre el ejercicio físico y la salud. “Por una parte quería motivar a la gente a que se moviese, y por otra parte arrojar un poco de luz, ya que en Internet hay muchos mitos y bulos sin ningún tipo de evidencia científica”, nos explica. Y sabía que una de las mejores formas de llegar a todas esa gente, tal y como quería, era usar una plataforma como YouTube. “No fue nada fácil, pero nada en la vida lo es, así que a base de trabajo y constancia al final el canal ha ido creciendo y moviendo cada vez a más gente”, cuenta. “Si el ejercicio físico fuera un fármaco, sería la mayor revolución de la historia”. Esta frase es lo primero que vemos al acceder al canal de Josemi del Castillo. Impactante. Un canal que nace hace varios años, curiosamente, animado por una periodista que un día le propuso en una cafetería típica en Madrid (“Casa Mingo”) un proyecto dedicado a la mujer moderna. “Me costó un poco empezar por timidez”, reconoce Josemi, “pero una vez terminado el proyecto, decidí seguir con mi canal propio, puesto que veía que era un complemento perfecto para el blog. Qué mejor forma de transmitir todo lo relacionado con el movimiento, que con el propio movimiento mediante vídeos”, explica. Mara nos sorprendió, ya que asegura tajante que no le gustan nada las tecnologías. “Pero te das cuenta que hay que renovarse y seguir aprendiendo”, admite. Su canal nació gracias a su pareja, dedicada por completo al mundo digital. “Así empecé con mi propio canal Youtube y mi página web de gimnasia en casa. Él vio en mí que ese aspecto carismático que tengo se puede llevar a todo el mundo”, dice. “Youtuber no es un término que me defina” Ellos llevan a sus espaldas la que parece ser la profesión por excelencia del siglo XXI: los denominados “Youtuber”. Una palabra a la que siguen otras como influencer, blogger, instagramer. Esa forma de impactar a un público de diferentes sectores, en este caso del deporte, a través de Youtube en particular o las redes sociales e Internet en general. Pero, ¿qué opinan ellos acerca de la gente que les apoda con este término? Sergio Peinado, el que más suscriptores tiene, asegura que este tipo de denominaciones no le preocupan lo más mínimo. ¿Por qué? Porque ni siquiera él sabría como definirse. Tan sencillo como eso. “A día de hoy los profesionales somos muchas cosas, no una sola como ocurría antes con las profesiones”, dice. “Yo soy Licenciado en Ciencias del Deporte y entrenador personal, pero mi actividad principal es subir vídeos a YouTube, por lo que el término YouTuber podría ser aceptable, aunque no es algo a lo que le de mucha importancia”, comenta. Sin embargo, Josemi del Castillo es tajante: “No es un término que me defina porque yo no me dedico a este trabajo de forma exclusiva”. Él se define como un profesional del deporte que utiliza este medio, junto a otros, para divulgar. “Sin embargo, es un medio que me gusta mucho porque permite esa cercanía que no me proporciona el escribir artículos”, nos reconoce. Y es que gracias a Youtube la gente les ve más accesibles, más humanos, les conocen mejor, se familiarizan con sus cualidades y con sus defectos. “El espectador, no sólo valora la parte del entrenamiento, sino la parte emocional, la simpatía o antipatía que le generas. Es todo un conjunto”, apunta Josemi. ¿Qué modelo de negocio hay tras el fitness en Youtube? Hay quién piensa que tras un canal de Youtube que consigue muchas reproducciones o que cuenta con miles de suscriptores hay automáticamente un negocio rentable. Puede serlo o no. En el caso de Mara Gym, con un modelo de canal más reciente y menos estable, asegura no tener un modelo concreto, puesto que cuando empezó su única intención era ayudar a las personas y enseñar lo que sabía hacer. Poco más. Hasta que se topó con que los seguidores iban creciendo hasta ser miles. “Con el tiempo sí pude ver ingresos y tuvimos varias ideas para seguir avanzando y progresando en el proyecto… pero por falta de persistencia no se ha podido seguir avanzando en todas las ideas pendientes”, confiesa. Nos sorprende enormemente conocer que Josemi del Castillo tiene, directamente, deshabilitada la publicidad de su canal. “Salvo cuando utilizo música con derechos de autor, que automáticamente Youtube te “planta” anuncios del dueño de esos derechos”, nos explica. Él tiene su modelo de negocio a través de la colaboración con marcas que le dejan material de entrenamiento o suplementos deportivos. Pero ojo, porque sólo los utiliza si los considera útiles para el suscriptor, se niega a vender por vender. “No me resulta ni ético, ni atractivo vender algo que yo no utilice o en lo que no crea”. Tanto es así que Josemi rechaza muchísimas ofertas que para generar ingresos de publicidad. “Para mí no todo vale, porque me fallaría en primer lugar a mí mismo, y en segundo lugar a quien cree en mí. Mi objetivo principal es ayudar aportando información fiable y actualizada, no vender”, sentencia. Una publicidad que en realidad no es muy útil, según nos cuenta Sergio, ya que se paga tan poco en España y Latinoamérica que en la mayoría de los casos no compensa el beneficio económico. Solo es rentable para aquellos YouTubers muy grandes con muchos millones de visitas. Es decir, muy pocos. “Un canal como el mío, que tenga 2 o 3 millones de visitas al mes, no genera los suficientes ingresos en YouTube para compensar los gastos que conlleva generar todo ese contenido. Por lo que hay que buscar otras vías de financiación”. Entre esas vías podemos encontrar las colaboraciones con marcas de las que hablaba Josemi, y en las que Sergio también encuentra cierta dicotomía a la hora de publicitarlas o no. “Acabo rechazando la mayoría de propuestas de marcas porque para mi lo más importante son mis suscriptores y el mensaje que les envío, así que esta vía de financiación también es muy limitada”. Por lo tanto, la principal financiación de Sergio llega de su propio sistema de entrenamiento Fuertafit. No solo de Youtube vive el hombre (¿o sí?) Viendo estos modelos de negocio nos planteamos seriamente si es posible vivir solo de Youtube, lo que vemos algo complejo. De nuestros tres deportistas, hay uno que sí le dedica desde hace un tiempo su “vida entera” a su canal y a su propio sistema de entrenamiento: Sergio. Comienza su día en movimiento: si no entrena, sale al parque a caminar. Trabaja según su orden de trabajo, pero casi todo lo que hace tiene que ver con el contenido que graba para subir a YouTube. Todo gira en torno a eso. “Hay días más de grabar y otros más de preparar vídeos, ideas o gestionar tareas, emails, etc. Pero básicamente vives inmerso en un trabajo constante, no tienes un horario normal de oficina. Hay días que he podido llegar a trabajar 16 horas”, confiesa. Antes Sergio trabajaba como entrenador personal en Madrid. El problema (o no) le llegó cuando YouTube empezó a crecer. “Me resultaba imposible compaginar todo, por lo que tuve que invertir mi tiempo al 100% en YouTube y dejar de hacer entrenamientos personales al menos de forma temporal”. Una vida dedicada actualmente a ese perfil con casi medio millón de suscriptores y a su web Fuertacademy. Josemi del Castillo no es solamente “Youtuber” (sí, ya sabemos que no les gusta mucho este apelativo). Es profesor de Educación Física y Entrenador, “ambos por vocación y presenciales”, añade a modo de coletilla. El resto de ocupaciones de Josemi, como ponente en cursos de formación, es presencial o/y online. Su faceta escritor y comunicador, en Vitónica entre otros tantos medios, son en soporte digital. “Mi trabajo consiste en intentar mejorar la salud y el rendimiento de personas de todas las edades”, sintetiza. Nos cuenta que mantener un canal de Youtube no es fácil, que es un proyecto duro cuando haces otras muchas cosas, ya que 3 minutos de vídeo suponen grabación, tomas falsas, edición, subir el vídeo a Youtube con miniaturas, descripción y etiquetas. “Entre unas cosas y otras, publicar un vídeo corto te lleva un día completo. Intento subir un vídeo nuevo un día a la semana, de forma que suba 4 vídeos al mes de media”, explica. Y cuando hablamos con Mara, alucinamos. Por si un trabajo fuese poco, tiene dos y en diferentes provincias. El más difícil todavía. Trabaja en dos centros deportivos de Madrid y Toledo dando clases de Yoga y Ciclo Indoor. Solamente el trayecto ya le quita gran parte de su tiempo. Muchos días llega a casa agotada, tarde. Y ella pone como cometido principal dedicar su poco tiempo a sus clases presenciales. Así que ella no tiene una presencia continuada, ni días de la semana fijados para subir sus vídeos. Es un complemento a su vida “real” fuera de la pantalla. Tres perfiles completamente distintos en cuanto a presencia en Youtube, estilo de vida y “modelo de negocio”. Pero exactamente iguales en cuanto a su fin último: ayudar a que el deporte se convierta en el modo de vida de más gente, dentro y fuera de la pantalla. “Jamás sustituirá a un entrenador cualificado” Y los tres son entrenadores que proporcionan en sus canales rutinas gratuitas, flexibles, dónde quieras y cuándo quieras. No cabe más que plantearnos si estos canales le están quitando “el pan de la boca” a los gimnasios tradicionales. Si les restan clientes. La respuesta de nuestros tres profesores es más que contundente: NO. Mara es la primera que defiende que son formas diferentes de hacer ejercicio, y que al final quien quiere cambiar su estilo de vida o mejorar lo va a llevar a cabo como más a gusto se encuentre. “Y si ello implica estar en casa delante del ordenador lo hará”, comenta. Igualmente, Josemi del Castillo defiende su canal como un complemento para deportistas que ya van al gimnasio, así como una ayuda muy útil para los que no quieren ir a un centro y prefieren entrenar en casa. “Jamás sustituirá a un entrenador cualificado, ya que son consejos generales, nunca se puede ni pretende individualizar un entrenamiento desde un canal de Youtube. Es algo que escapa al objetivo de este medio”, añade. Si nos sumergimos en el canal de Sergio Peinado, podemos ver cómo ofrece tanto rutinas para entrenar en casa como vídeos para entrenar en el gimnasio. Para que cada persona elija según sus circunstancias. Explica que algunas personas no tienen gimnasio cerca, o no se lo pueden permitir. Y con Youtube encuentran la oportunidad de entrenar en casa de forma gratuita. “Creo que todo forma parte de un equilibrio, y que cuantas más herramientas haya para que la población se mueva y haga ejercicio, mucho mejor”, sentencia. El deporte como forma de vida No podíamos dejar de reflexionar después de la charla con ellos acerca de la importancia de la concienciación sobre el deporte. Del deporte como forma de vida. Sergio lo repite muchas veces en sus vídeos. “Para mi el ejercicio no es un fin, no hago ejercicio como obsesión por un cuerpo. Para mi es un medio, una herramienta para estar lo más sano y en forma posible y así tener la mejor calidad de vida”. El deporte es una forma de vivir que te permite encontrarte contigo mismo, según Mara. “Lo mejor del deporte es que te permite estar en calma cuando lo necesitas, evadirte cuando quieres escapar, sacar lo mejor de ti y esforzarte cada día por conseguir esos pequeños objetivos consiguiendo elevar tu motivación ante cualquier cosa en la vida. No solo es un aspecto físico sino también emocional y mental”. Para Josemi, lo mejor del deporte es el placer que produce y las endorfinas que liberas, la diversión, la auto-realización, y el orgullo de ver como mejoras y te esfuerzas por conseguir una mejor versión de ti mismo. Sin olvidar que el ejercicio es medicina, previene y mejora enfermedades tanto psicológicas, como emocionales y físicas. “Es el mejor medicamento que existe, sin duda, y sin efectos secundarios si se prescribe por profesionales cualificados”, concluye. Imágenes | TymonOziemblewski, Sergio Peinado, Mara Gym, Josemi del Castillo También te recomendamos La incorrección ha sido el combustible de los youtubers y el mundo real está reaccionando a la contra La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África Quiero comenzar en YouTube: seis de los mejores YouTubers del momento nos cuentan cómo ha sido su camino - La noticia Doy clases de fitness y tengo 500.000 alumnos: Youtube es mi gimnasio fue publicada originalmente en Xataka por Vanesa Matesanz .

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13 proyectos asombrosos con Arduino para ponerte a prueba y pasar un gran rato

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Convertir ideas de lo más disparatadas o prácticas en algo real es algo que puedes hacer con la ayuda de Arduino y las numerosas placas y accesorios compatibles. Y de forma bastante asequible y con un toque DIY que te acaba levantando el ánimo. El límite es tu imaginación y ganas de aprender, porque del resto se encarga Internet, las tiendas de accesorios para Arduino que inundan la red y nosotros, que hemos seleccionado 13 proyectos sorprendentes que querrás empezar a hacer ya. Cabina de fotos para tu boda o evento social Poner un photocall y permitir a los invitados de un evento social hacerse fotos está de moda. Y hay negocio alrededor, tanto como para costar unos 600 euros el alquiler de una cabina para hacerse fotos. Con Arduino, una cuenta de Dropbox y una webcam ya tienes la base para construirte tu propia cabina de fotos. Y si la amplías para que pueda imprimir las fotos que se toman al instante, éxito asegurado. Las instrucciones | Arduino Yun Photo Booth Máquina de hacer pompas Un ejemplo perfecto de que, ante todo, con Arduino es la imaginación al poder. ¿Quién querría una máquina para hacer pompas de forma automática? Seguramente quien tenga un gato al que cabrear con esta creación. Esto no quita que como proyecto con Arduino sea una pequeña maravilla y algo de lo que presumir sin duda. Y una vez con la base, ya no hay límites para aprovechar al máximo un sistema donde el protagonista es un brazo robótico. Las instrucciones | Bubblesteen Bubble Machine Tu propio jardín automatizado Una de las ventajas de Arduino es la modularidad que nos permite. Placa controladora y unos sensores que abundan por Internet y a echar la imaginación a volar. Con sensores de temperatura, luz y humedad podemos configurar un jardín automatizado de lo más resultón. Las instrucciones | Plantduino Las zapatillas de Regreso al Futuro No es el proyecto más práctico que vas a ver en esta selección pero sí el que más te puede gustar realizar. Si alguna vez has soñado con las zapatillas de Regreso al Futuro, Arduino te permite crearlas por ti mismo si añades motores. No son muy llevables pero ¡qué demonios!, se atan solas y eso ya es más que suficiente. Las instrucciones | Power Laces Una chaqueta indicadora para ciclistas Leah Buechley creo una versión de una placa Arduino especial para poder implementar su idea: una chaqueta con luces para indicar la dirección que vamos a tomar a los coches u otros ciclistas gracias al movimiento de nuestros brazos. Su placa, llamada LilyPad está preparada especialmente para poder ser cosida e integrada en prendas sin que las mismas resulten incómodas. Las instrucciones | turn signal biking jacket Disparador para fotografía de alta velocidad A realizar la foto perfecta a alta velocidad también puede ayudarte Arduino. En este proyecto podrás montar tu propio disparador automático para conseguir congelar la acción en el momento preciso, que determinará un sistema que activará la cámara cuando el objeto llegue al agua. Las instrucciones | High-Speed Splash Photography Rig with Arduino Alarma para casa Uno de los proyectos más abordables y de resultado llamativo es la construcción de una alarma para casa. Con ayuda de detectores de movimiento y muchas luces y sonido si queremos, podremos construir la nuestra propia, no muy válida para proteger la casa pero sí para estar alerta por si nuestra mascota decide invadir zona protegida de casa. Las instrucciones | Simple Arduino Alarm System Tu propio Ambilight asequible Tras conseguir implementar un sistema Ambilight básico hace unos años, el creador de este proyecto ha actualizado el sistema para conseguir de la mano de Arduino una respuesta más fiel del sistema de iluminación casero. Analizando y detectando cambios de colores en la fuente, principalmente de software hace las veces de centro multimedia en un ordenador, podemos conseguir un sistema que es bastante fiel al original de Philips. Y todo por unos 60 dólares. Las instrucciones | Make your own Ambilight Una cámara espía No es muy discreta pero puede colar. Y le des uso como espía o no, solo con ponerte manos a la obra para crear este vaso de café con cámara ya es toda una aventura que seguro que disfrutarás. Y todo un reto poder meter los componentes en un espacio tan reducido. La cámara espía se vale de un módulo acelerómetro que detecta cuando giramos una parte del vaso de café para activar el disparo y listo, una foto sin que nadie se hay (casi) dado cuenta. Las instrucciones | Coffee Cup Spy Cam Alarma contra intrusos en Minecraft En Minecraft uno no puede despistarse o al regresar a tu servidor preferido, alguien se habrá adentrado en tu territorio. Para que te enteres bien si eso ocurre hay un proyecto que recurre a la placa Spark Core y su conectividad WiFi. Con el mod ComputerCraft podemos generar un aviso en el juego cuando alguien entre en nuestro territorio y que se genere una alarma "real". Tal cual. Mejor mira el vídeo de cómo funciona y decide si pasas este fin de semana montando tu propia alarma para Minecraft. Las instrucciones | Minecraft Activated Arduino Alarm. Un juego de feria con pistolas LED Si consigues acabarlo y que funcione, este es uno de esos proyectos que deberían ver todas tus visitas. Se trata de una atracción de feria donde hasta la pistola la fabricas tú con ayuda de luces LED. El resto de elementos permiten que des rienda suelta a la imaginación y demuestres hasta dónde eres capaz de llegar. Ah, y cómo no, proyecto Open Source. Las instrucciones | Build an Infrared Shooting Arcade Un reloj despertador avanzado Que ni Samsung ni Apple ni ninguna otra marca te diga cómo debe ser tu reloj avanzado. ¿Lo quieres en formato despertador? Pues dicho y hecho. Bueno, hecho todavía no. Te toca seguir el tutorial de Make para que en un fin de semana puedas acabar un proyecto donde los eventos de tu Google Calendar harán saltar los avisos y alarmas de un reloj que puedes personalizar como quieras. Las instrucciones | S.M.A.R.T. Alarm Clock Notificación de un nuevo correo Aunque ya hay soluciones comerciales que lo hacen (la combinación de IF y las Philips HUE, por ejemplo), en esta selección se trata de hacérnos nosotros mismos un sistema que nos indique visual o sonoramente la llegada de un nuevo correo a nuestra cuenta en el ordenador. Con la omnipresente placa Arduino, en este caso nos sirve la más básica, una conexión USB con el ordenador y dos pequeños programas (uno para comprobar el email entrante y otro para activar la notificación), conseguimos crear un sistema de aviso de nuevo email que puede componerse de un simple LED, un altavoz o lo que queramos. Las instrucciones | Sistema notificación de nuevo correo. Si este cubo luminoso se te queda corto y quieres algo más molón para tu escritorio, el siguiente nivel es tener un robot que levante la mano cada vez que recibas ese correo que tanto esperabas: También te recomendamos La nueva Arduino Primo es todo conectividad: Bluetooth, NFC, Wi-Fi, e infrarrojos Halloween y Arduino/Raspberri Pi: una combinación terrorífica en 9 proyectos que puedes hacer ya mismo La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África - La noticia 13 proyectos asombrosos con Arduino para ponerte a prueba y pasar un gran rato fue publicada originalmente en Xataka por Javier Penalva .

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Tesla presenta la primera imagen y algunos detalles de su próximo camión eléctrico

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Elon Musk no para. Hace unos minutos estábamos hablando acerca de su nueva compañía 'The Boring Company' con la que piensa crear una red subterránea para coches y cápsulas Hyperloop, y ahora toca el turno de hablar de Tesla. Este viernes durante su charla TED en Vancouver, Elon Musk no sólo hizo oficial su compañía de túneles, sino también tuvo tiempo para mostrar una especie de teaser del nuevo camión eléctrico de Tesla, o semi truck como ellos lo llaman. Manteniendo la línea de Tesla El objetivo de la imagen es crea expectativa, ya que en ella apenas se ve la silueta del nuevo vehículo. Un primer vistazo donde se alcanza a percibir una continuidad entre el parabrisas y la parte superior, además de unos faros que van con toda la línea de diseño que hemos visto en los nuevos Model S y Model X, vamos, al final son de la misma familia. Elon Musk teased semi-truck at TED talk. pic.twitter.com/sY0w7KSsTx— Johana Bhuiyan (@JMBooyah) 28 de abril de 2017 Según Musk, este nuevo camión no sólo adoptará el diseño de Tesla, sino también toda su tecnología, donde incluso habrá un modo "dinámico" que permitirá conducir el camión como si se tratase de un coche deportivo. Musk menciona que el primer prototipo ya está listo y ya ha tenido oportunidad de conducirlo. Como sabemos, en septiembre se llevará a cabo la presentación oficial de este nuevo vehículo de Tesla, el cual buscará competir en el segmento de reparto y transporte de mercancías, donde apuntan a superar a las actuales plataformas a base diesel. Cuatro nuevas Gigafactory Adicional al camión, Elon Musk también adelantó que este año se darán a conocer los cuatro nuevos sitios donde instalarán plantas Gigafactory en colaboración con Panasonic. Estas plantas se sumarán a la actual de Nevada y la planta de energía solar en Nueva York. Los rumores apuntan a que una de las Gigafactory estará en Europa, posiblemente en Alemania, mientras que otra estaría en China, ya que Musk ha tenido reuniones con el viceprimer ministro chino Wang Yang, donde se dice ha estado buscando un sitio ideal para la construcción de una de las nuevas plantas para baterías de coches Tesla y Powerwalls. Vía | TechCrunch En Xataka | El camión eléctrico de Tesla será presentado en septiembre También te recomendamos La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África "El Tesla Model 3 será diez veces más seguro que los coches actuales, será 'sobrehumano'": Adam Jonas El camión eléctrico de Tesla será presentado en septiembre - La noticia Tesla presenta la primera imagen y algunos detalles de su próximo camión eléctrico fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

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“Xbox necesita crear un verdadero servicio tipo Netflix para videojuegos”: Phil Spencer

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¿Un simple plan a futuro o una pista de lo que prepara la compañía para E3? Phil Spencer, el encargado de la división Xbox en Microsoft, ha concedido una amplia entrevista a The Guardian, donde plantea interesantes propuestas acerca del futuro de los videojuegos. Propuestas que pueden ser más que eso, ya que podríamos estar ante una de las novedades de la plataforma en la próxima E3. Como sabemos, Xbox lanzó a finales de febrero Xbox Game Pass, que curiosamente fue apodado "el Netflix de los videojuegos". Pero Spencer parece que quiere ir más allá, desea aprovechar más a fondo esta plataforma y crear contenido original para los juegos, algo que atrape al consumidor bajo un modelo de suscripción. Impulsar la narrativa de los juegos a través de suscripciones Entre muchos temas, Phil Spencer expuso sus planes para el futuro del software de Xbox, además de su preocupación al ver que los consumidores no están adquiriendo suficiente contenido desde la plataforma de Xbox, al menos no el que esperaban. Por ello busca ampliar las razones para así crear una diferenciación, algo que compara con Netflix y HBO, quienes ofrecen contenido de calidad que no se puede encontrar en ningún otro lugar. Lo que hace Netflix y HBO permite crear fidelización a través de una suscripción mensual, una cantidad de dinero fija que la compañía recibirá cada mes, la cual será invertida en crear nuevo contenido para tener atrapado al usuario, un círculo perfecto. Eso es lo que quieren que ofrezca Xbox, no sólo juegos para descargar, sino contenido único para ese juego que no estará en otras plataformas. Spencer sabe que no todos los juegos funcionarán dentro de este formato, tenemos el ejemplo de un 'Zelda' o 'Horizon Zero Dawn', que son aventuras que funcionan muy bien, pero que cada vez son más escasas, ya que tienen "fecha de caducidad" y el juego no ofrece una experiencia o actualizaciones contantes que lo sigan haciendo actual y atractivo. Estos juegos están disminuyendo su impacto, ya que los juegos basados en servicios están captando cada vez más público. 'Quantum Break' es el ejemplo perfecto de un juego que podría funcionar en este tipo de servicio, ya que se trataba de un juego con una gran narrativa, presupuesto, sin multijugador y sin añadidos después de su lanzamiento. Según Spencer, este juego fue "un unicornio para Microsoft", algo que todos disfrutaron pero que no tuvo mayor recorrido. "Tenemos que entender que si disfrutamos de esos juegos, la oportunidad de negocio tiene que estar ahí". "Tenemos que entender que si disfrutamos de esos juegos, la oportunidad de negocio tiene que estar ahí" La clave de este servicio está en la narrativa, en ampliar las posibilidades de un juego, darle vida casi ilimitada siempre y cuando haya gente interesada en pagar por ello, por lo que será importantísimo presentar contenido de calidad. Spencer compara está idea con lo que pasa actualmente en la televisión, donde una serie puede ser renovada en temporadas de acuerdo al desarrollo de la historia, y esa es el punto medular que busca para los juegos. Según el ejecutivo, pagar por juegos exclusivos no es movimiento inteligente a largo plazo, por ello hay que pensar en algo nuevo, ver hacia dónde se mueve el mercado y darle un giro a la zona de confort. Por ello cree que esta idea de suscripciones para ampliar la narrativa de los juegos podría funcionar, sin embargo, está consiente que algunas ideas ambiciosas de Microsoft han fallado estrepitosamente, como Kinect, pero no por eso dejarán de experimentar y aventurarse. Sin duda la idea suena atractiva, pero lo importante aquí será la implementación y en el cómo se vende la idea al jugador. Ya lo veremos con el paso del tiempo. Vía | The Guardian En Xataka | Xbox Project Scorpio: así son las tripas de la nueva bestia de Microsoft También te recomendamos Xbox Game Pass es un sueño para los gamers y una pesadilla para Sony La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África Xbox Game Pass y PS Now: comienza una nueva era para los videojuegos - La noticia "Xbox necesita crear un verdadero servicio tipo Netflix para videojuegos": Phil Spencer fue publicada originalmente en Xataka por Raúl Álvarez .

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Los ingresos por las Surface de Microsoft caen un 26%, ¿dónde está el Surface Pro 5?

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Los resultados financieros de Microsoft han sido destacables en casi todo, pero ha habido un apartado decepcionante: los ingresos por sus tablets convertibles Surface han caído un 26% respecto al mismo periodo del año pasado. Los responsables de la empresa han dejado claro que este segmento es ahora más competitivo que nunca, pero lo cierto es que la verdadera razón de esa bajada es el hecho de que Microsoft tiene que renovar una línea que lleva sin mejoras desde octubre de 2015. Necesitamos el Surface Pro 5, y cuanto antes mejor Eso ha hecho que los Surface Pro 4, aunque interesantes, no resulten ya competitivos en algunos apartados con nuevos modelos de otros fabricantes que han querido atacar este segmento para hacer tanto portátiles convertibles (como el Dell XPS 13 2 en 1 o el HP Spectre) como tablets convertibles (Acer Switch Alpha 12, Huawei Mate Book). Eso sin contar a nuevos candidatos en otras plataformas, como los iPad Pro y desde luego los Chromebooks que también roban interés al concepto original de Microsoft. Las ventas han pasado a ser de 831 millones de dólares en lugar de los 1.100 millones que se ingresaron en el mismo trimestre de 2016. Es probable que Microsoft tenga aún estos problemas en los próximos meses: no se espera una renovación hasta el otoño, cuando puede que sí veamos un Surface Pro 5 adaptado a los nuevos tiempos. Vía | EngadgetEn Xataka | Qué portátil comprar para la vuelta a la universidad y el cole: 37 modelos para elegir de 199 a 2999 euros También te recomendamos No esperéis grandes revoluciones en el Surface Pro 5: no las habrá según Paul Thurrot La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África Asus Transformer 3 Pro T303, análisis: ¿puede este 2 en 1 de ASUS competir con la Surface Pro 4? - La noticia Los ingresos por las Surface de Microsoft caen un 26%, ¿dónde está el Surface Pro 5? fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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El único humo de Daedalus es el de su queroseno: el traje volador a lo Iron Man se deja ver en las TED Talks

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Hay quien hace una tourné mostrando su producto en stands de ferias y eventos, y hay quien lo hace... Volando. Hace unas semanas hablábamos de Daedalus, la mejor aproximación al traje de Iron Man que hemos visto, y lejos de ser algo anecdótico para el olvido ahora su creador lo ha llevado a las charlas TED en Vancouver. Como ya pudimos ver, no se trata exactamente de una mochila (jet pack) como en anteriores casos, sino que va un poco más allá siendo un kit formado por una serie de propulsores que se acoplan a un traje de protección (con un diseño muy a lo superhéroe). Su creador es Richard Browning y lleva un tiempo demostrando que puede alzar el vuelo, haciendo su última demostración ayer. And I thought I'd seen everything! #ted2017 Una publicación compartida de Brian (@brianosullivan1) el 27 de Abr de 2017 a la(s) 1:32 PDT Pongo queroseno y voy volando Movido por su fascinación ante la idea de que el ser humano pueda volar y tomándoselo como un reto, Browning creó un exoesqueleto al que fijó una serie de minijets de queroseno. En un principio dos se montaron en una mochila y los otros cuatro en los brazos (dos en cada uno), aunque también han probado a instalar los traseros en las piernas (uno en cada una). Primero había dos minijets en la mochila (izquierda), pero posteriormente pasaron a las piernas (derecha). (Crédito: Gravity) El traje, llamado Daedalus (de Dédalo, padre de Ícaro en la mitología griega), puede volar initerrumpidamente durante 10 minutos, con una velocidad máxima de 321 kilómetros/hora y una altura máxima de "unos cientos de pies" (100 pies son unos 30,48 metros) según Browning, aunque los vuelos de prueba que menos son a poca altura por motivos de seguridad. No obstante, el inventor mantiene que volar con el Daedalus es "más seguro que ir en moto", como recogen en BBC. De todo esto nació su empresa, Gravity, desde la cual sigue desarrollando el proyecto para perfeccionarlo. Aunque hay una parte de preparación personal, ya que es bastante complicado mantener el equilibrio y Browning se somete a un duro entrenamiento físico. Richard Browning mostrando el traje con la mochila y los minijets (salvo en la piena izquierda).(Crédito: Gravity) El soporte de los brazos para el minijet. Richard Browning La mochila y los minijets de los brazos. Gravity All packed and ready for California! A couple of private flights there then on to @TEDTalks Vancouver, where I talk on the 27th. Excited! RB pic.twitter.com/z4OvGsQwFO— Gravity (@takeonGravity) 18 de abril de 2017 Un superhéroe del entretenimiento Lo que el inventor deja claro es que no se trata de una propuesta de medio de transporte, sino que es una iniciativa personal y que se trata de un proyecto más bien "por diversión". No obstante, en la web de Gravity podemos ver que su idea es que tenga "fines comerciales y de entretenimiento" y al parecer ha despertado el interés de bastantes inversores e incluso del servicio militar de Reino Unido, especulándose un precio de **250.000 dólares***. Richard Browning con el Daedalus, se ven bastante bien los minijets acoplados en los brazos y el cableado necesario. (Crédito: Gravity) Así, como ocurre con los drones, hay aún regulación pendiente en cuanto a los vuelos con jet packs y estos tipos de dispositivos por parte de las autoridades responsables de los vuelos con cualquier tipo de vehículo (incluyendo experimentales) como la EASA (Agencia Europea de Seguridad en Aviación). De momento tenemos las primeras pruebas, que ya dejan que se nos despierte un poco (más) el sueño de volar de un sitio a otro a lo Iron Man. Más información | GravityEn Xataka | El vídeo 4K más alucinante que verás en mucho tiempo: volando en jetpack por Dubai a 200 km/hEn Magnet | Cuando volar en jetpack se convierte en la más grande sensación de libertad También te recomendamos La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África Tu sueño de volar en jetpack está por volverse realidad, claro, si tienes 200 mil dólares En Dubai ya tienen la solución para los incendios en sus rascacielos: Bomberos en JetPack - La noticia El único humo de Daedalus es el de su queroseno: el traje volador a lo Iron Man se deja ver en las TED Talks fue publicada originalmente en Xataka por Anna Martí .

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“Este año anunciaremos seis series originales europeas y al menos una será española” Erik Barmack (VP de Netflix)

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Netflix lleva ya varios años siendo uno de los gigantes del mundo del entretenimiento. Comenzó su andadura en Estados Unidos en 1997 y actualmente ya esté presente en casi 200 países. Eso les ha llevado a apostar cada vez con más fuerza por las producciones locales como ‘Las chicas del cable’, la primera serie original española de la compañía que se estrena hoy viernes 28 de abril. La serie protagonizada por Blanca Suárez no deja de ser otro paso más dentro de una estrategia global que les permita seguir creciendo en todos sus mercados. Por ello ha sido solamente uno de los múltiples temas tratados en la mesa redonda con Erik Barmack, vicepresidente internacional de contenido original de Netflix, a la que Xataka ha tenido la ocasión de asistir con motivo de la campaña promocional de ‘Las chicas del cable’. La apuesta por Europa Series como ‘Club de Cuervos’, ‘Marseille’, ‘3%’ o ‘Ingobernable’ han ido abriendo el camino para la llegada de ‘Las chicas del cable’, formando todas ellas parte de una importante apuesta por las producciones extranjeras. De hecho, solamente en el caso europeo: “Desde 2012, hemos invertido 1.750 millones de dólares en producciones locales entre originales, co-producciones y precompras” nos aclaró Barmarck. La Unión Europea baraja dar la opción a sus países miembros de imponer una cuota de producción nacional a los servicios VOD. ¿Cuál es la posición de Netflix sobre esta posibilidad? "Vamos a cumplir la ley, sin importar cómo sea", afirmó Barmack, que además señala que seguirán guiándose por lo que sus clientes quieren ver. Tampoco quiso concretar hasta qué punto van a apostar por Europa, centrándose en datos globales -este año esperan invertir 6.000 millones de dólares- de los que resulta imposible saber qué cantidad pertenece a cada partida presupuestaria. Lo que sí desveló sobre el mercado europeo fue que: “Entre hoy y final de año anunciaremos al menos seis series originales que produciremos en Europa y al menos una será española" . ¿Cuál es el objetivo de Netflix? ¿Cómo puede saber Netflix qué es exactamente lo que queremos ver? “Miramos cuánta gente está viendo una serie y cuánta la acaba”. Está claro que siempre se va a potenciar más lo que mejor funciona, pero hay otro criterio tan importante o más para que la compañía pueda seguir creciendo: “También pensamos en oportunidades para conseguir público nuevo”. Es lógico que quieran ir a más y para ello tienen que apostar por muchas series que a priori no encajan con la imagen que Netflix se labró en sus inicios. Él mismo señala que es "muy probable" que la inversión en nuevos formatos siga creciendo, pero optó por no desvelar qué ideas barajan, ni siquiera de la serie española, dando como motivo que el acuerdo aún no estaba cerrado. Otro reto importante para Netflix es la necesidad de encontrar un “balance” entre las producciones originales y aquellas de las que compran su licencia para diferentes mercados. Por ejemplo, ‘American Crime Story: The People vs. OJ Simpson’ y ‘Sons of Anarchy’, ambas de FX, han tenido un gran recibimiento en Netflix. En lo referente al contenido original, el éxito de apuestas concretas no va a ser determinante para guiar su plan en lo referente a producciones propias. Por ejemplo, ‘Las chicas del cable’ no es más que el comienzo de “una estrategia a largo plazo” que se va a mantener funcione mejor o peor -de hecho, fue renovada antes incluso de su estreno-. Para ello es necesario invertir de forma decidida en todos tus proyectos, incluso aunque eso suponga endeudarse en 1.000 millones de euros adicionales como ha sucedido recientemente. El éxito o fracaso de 'Las chicas del cable' no va a influir en la apuesta a largo plazo de Netflix por las series españolas. Barmarck apuntó que la compañía valora la evolución “cada año o quince meses” para no dar más importancia de la debida a cambios muy puntuales, como los del último trimestre, que fueron ligeramente peores a lo esperado. ¿Está saturado el mercado y eso ha hecho que Netflix esté tocando techo? "Definitivamente no" cree él, ya que pese a ello se siguieron ganando clientes y además ve de esta forma la estrategia de la compañía: Creo que una forma de pensar ello es que estamos formando un catálogo de series, con dramas, comedias, etc., A medida que el mundo se amplía, va a haber más tipos de contenido que va a ir apareciendo. Si hiciéramos todo el rato el mismo tipo de series, eso podría acabar siendo un problema. De ahí que Netflix esté apostando también con fuerza por otro tipo de programas, como los stand-ups, los documentales o la programación infantil. Sin embargo, las series siguen siendo su principal eje de interés y ahí “lo primero que miramos es si tiene una historia que puede durar varias temporadas”, aunque Barmack también descató: “Tienen que ser historias potentes con puntos de vista originales”. Por desgracia, Barmarck no quiso entrar en detalles específicos a la hora de valorar la importancia que ocupará España dentro de la inversión que van a hacer en Europa. Lo que sí destacó es que se trata de un caso "único" y que hay "mucho interés" en el mercado por contenido en español, aludiendo sobre todo al mercado de América Latina, cada vez más importante para ellos. Vamos, que tienen un doble interés en nuestro país y eso puede acabar jugando a favor nuestro, pero sin concretar realmente nada. América Latina tiene cada vez más importancia para Netflix y ese es uno de los principales motivos de su decidida apuesta por el contenido en español. Algo que también nos llama la atención es que Netflix no haya apostado aún por el deporte. ¿A qué se debe y tienen previsto que eso cambie en el futuro?: La razón es que nuestro objetivo principal es hacer algo muy bien. Lo que vamos a hacer muy bien es centrarnos sobre todo en historias guionizadas, dramas y comedias. Tenemos ahí aún mucho espacio para crecer. En algún momento del futuro podría ser posible incluir deportes, pero por ahora no. Mientras tanto sí que hemos invertido en contenido relacionado con el deporte como documentales o el programa ‘Ultimate Beastmaster’. Hacemos cosas así, pero no creo que invirtamos por ahora en deporte. Al servicio de sus clientes En rojo los países en los que Netflix está disponible a día de hoy. Barmack también puntualizó que ha habido “una sorprendente cantidad de interés” hacia las producciones locales fuera de su mercado natal. Por ello van a seguir apostando de forma decidida por ellas, siendo flexibles en el gasto según las oportunidades que se presenten, pero también en el modo de presentárselas a sus clientes: Hemos empezado a doblar algunas de nuestras series en inglés. Hay 40 millones de hispanoparlantes en Estados Unidos que lo verán en español, algunos que las prefiere ver subtituladas y la audiencia americana que opta por verla doblada. Al dar todas esas opciones, esperamos darle a la serie la plataforma más amplia posible. Al final los mercados locales son muy importantes y sobre el caso español apuntó: “Pensamos en esta oportunidad no como una estrategia para España, sino para poner estas series en 190 mercados en todo el planeta”. Esto ha llevado a que prescindan de limitaciones tradicionales en España como la duración superior a los 70 minutos, aunque tampoco descartan volver a ello si la obra en cuestión lo requiere. Además, Barmack explicó que Netfix ha detectado una “consistencia” en lo referente a las series que mejor funcionan, ya que casi siempre coinciden, sin importar el país. Al respecto destacó los casos de ‘Narcos’, ‘Orange is the New Black’ o ‘Stranger Things’. De esta última apuntó que se convirtió en un fenómeno “porque la gente estaba hablando online de ella”, y eso que en algunos mercados invirtieron menos en promocionarla. Las series de Netflix que mejor funcionan suelen ser las mismas en todos los países. De lo que prefirió no pronunciarse aún es del caso español: “No hemos estado el tiempo suficiente para decir nada productivo”, aunque sí que apuntó que tanto en nuestro país como en América Latina han funcionado muy bien series como ‘Gran Hotel’, ‘Velvet’ o ‘El barco’. Las dos primeras son producciones de Bambú, por lo que ya tenemos uno de los motivos de su alianza con ellos para 'Las chicas del cable'. De ahí sí que han sacado algo productivo. ¿Qué cree Netflix que quieren sus clientes?: “Lo que la gente quiere es grandes historias en una plataforma global donde la gente está viéndolas y hablando de ellas al mismo tiempo”. Este punto le está causando bastantes quebraderos de cabeza en su apuesta por el cine, ya que las cadenas de exhibición han mostrado una gran resistencia respecto a las ventanas de distribución. La competencia Una de las claves para lanzar una serie es la inversión en marketing, algo que en Netflix ven desde una doble perspectiva: “Está la estrategia de lo que es bueno para la serie y también de lo que es bueno para Netflix.”. Ahí Barmack no dudó en señalar que la expansión de otros servicios como HBO Go o Amazon Prime también les favorece al ayudar a que el público se familiarice más con las virtudes de las plataformas de vídeo bajo demanda. Ante la pregunta de qué piensan cuando otras plataformas, como las mencionadas en el párrafo anterior, hagan lo mismo que ellos, algo que hasta cierto punto ya está sucediendo, optó por escurrir el bulto: "Estamos centrados en nuestros proyectos" fue lo único que nos dijo. Una de las claves para estar por encima del resto es tu catálogo. ¿Ha sido determinante la expansión mundial de Netflix en las negociaciones para hacerse con algunas series? "Depende. De la mayoría de nuestras series originales los tenemos" nos aclaró Barmack sin querer dar ejemplos concretos más allá de que ellos se adaptan a lo que sea necesario para conseguir las series que quieren tener. El futuro En su búsqueda por el éxito seguro tampoco hay una fórmula exacta y Barmack se refirió al caso de ‘3%’, una serie que sobre el papel tenía aspiraciones más limitadas y que luego también ha sido muy comentado. Casos así han llevado a la compañía a plantearse cómo de diferente podría ser el futuro de la ficción audiovisual: Hay 337 millones de personas en Estados Unidos y 7.500 millones en todo el mundo, pero la mayoría de la programación televisiva que se distribuye viene de Estados Unidos. Ese no va a ser el caso en 10 o 15 años, no puede ser que la mayoría de las historias que se cuenten vengan de Hollywood. La apuesta de Netflix en el futuro se centra en que cada vez más historias sean contadas desde fuera de Hollywood. No hay fronteras para las historias y tampoco las habrá para los implicados: "El talento va a ir alternando televisión premium y cine, ya que la distinción va a ser cada vez menos relevante". Una evolución que ya hemos ido viendo durante estos últimos años y que todo apunta que irá a más. También te recomendamos Netflix estrena trailer de 'Las chicas del cable': "Muchas mujeres no éramos libres, pero soñábamos con serlo" 'Las chicas del cable', review: el debut español de Netflix tiene intenso aroma a Bambú La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África - La noticia "Este año anunciaremos seis series originales europeas y al menos una será española" Erik Barmack (VP de Netflix) fue publicada originalmente en Xataka por Mikel Zorrilla .

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“El primer trasplante humano de cabeza se realizará en los próximos diez meses”

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Eso acaba de anunciar en la revista alemana OOOM Sergio Canavero, un cirujano italiano que lleva años trabajando en el tema. Y, por lo que sabemos, podría ir en serio: ya en 2015 anunció que se iba a conseguir en menos de dos años. En ello andan. Xiaoping Ren, de la Universidad Médica de Harbin será el encargado de liderar el equipo equipo que lo realizará allí mismo, en el gigante asiático. La polémica ética no ha hecho más que empezar; pero si de algo no cabe duda es que China ha decidido ponerse a la cabeza de los trasplantes del mundo. Más de 1000 trasplantes de cabezas de ratón Xiaoping Ren, un experto en trasplantes bastante reconocido a nivel internacional, ya realizó trabajos muy interesantes (y extraños) en el trasplante de cabeza en ratones en 2014 y ha analizado con bastante detalle las consecuencias de este tipo de técnicas. Aunque todo se está llevando con bastante secretismo, si hacemos caso al último procedimiento publicado, la operación durará nada más y nada menos que 36 horas. "Los hitos que se han alcanzado, sin duda revolucionar la medicina" Ante las dudas éticas (al fin y al cabo, a nadie se le escapa que un mal resultado de esta técnica conlleva directamente la muerte del paciente), Canavero afirma que ya han realizado con éxito trasplantes en monos. Hemos conseguido cosas "que habrían parecido imposibles hace tan solo unos meses" Según sus palabras textuales: "En la actualidad sólo puedo revelar que ha habido un progreso enorme en estos experimentos. Algo que habría parecido imposible hace tan solo unos meses". No obstante, Canavero no para y ya está diseñado el procedimiento para realizar un trasplante de cerebro en los próximos tres años. Solo nos queda esperar a las noticias del equipo chino, para decidir si están haciendo historia o se les ha ido la cabeza. Imágenes | Tareq Salahuddin También te recomendamos Se ha logrado concluir con éxito el trasplante de rostro más extenso de la historia El futuro de los trasplantes está en los animales con órganos humanos La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África - La noticia "El primer trasplante humano de cabeza se realizará en los próximos diez meses" fue publicada originalmente en Xataka por Javier Jiménez .

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ISIS usaba drones de DJI para lanzar granadas, pero una actualización software les impide volar en Siria e Iraq

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El uso de drones en conflictos armados está siendo cada vez más frecuente, y de hecho hace poco hablábamos de cómo ISIS hacía uso de drones comerciales de la firma DJI para atacar posiciones iraquíes y americanas. El fabricante chino no obstante ha contraatacado con una medida singular: una actualización software "silenciosa" activó la característica de geofencing de los drones con una configuración muy especial: desde que se han actualizado estos drones no pueden volar en grandes áreas de Iraq y Siria. Zonas de exclusión aérea mediante actualizaciones del firmware La actualización impide que los drones puedan sobrevolar esas grandes áreas, algo que de hecho es similar a lo que se hace con las geovallas que se establecen en zonas de exclusión aérea (NFZ) como los aeropuertos o aeródromos militares. Kevin Finisterre, de la empresa de drones Department 13, fue uno de los primeros en detectar esta actualización y en estudiar qué es lo que incluía. Incluso preparó un mapa para Google Earth (clicar con el botón derecho y utilizar la opción "Guardar como...") en el que se muestran todas las zonas de exclusión aérea implementadas en Iraq y Siria con esta actualización. Así son los drones comerciales q usa el ISIS para lanzar granadas en Mosul pic.twitter.com/7vGHbjmQPg— Principia Marsupia (@pmarsupia) 28 de abril de 2017 Como revelan en The Register, hace tiempo que este tipo de zonas de excusión se implementan en el software interno de drones como los de DJI. La medida, no obstante, podría no ser del todo efectiva: es posible desactivar esa opción en las preferencias para usuarios verificados, pero es DJI la que concede esa verificación, algo que a su vez podría servir para monitorizar quién puede y quién no saltarse esas zonas y con qué motivo. Vía | The RegisterEn Xataka | Sistemas militares para derribar drones, en Reino Unido se lo toman en serio También te recomendamos Lily Camera: la promesa del dron simpático y autónomo que acabó en demandas y devoluciones La mano impresa en 3D en España que cambia una vida en África GoPro Karma, primeras impresiones: érase una vez un dron a un gran estabilizador pegado - La noticia ISIS usaba drones de DJI para lanzar granadas, pero una actualización software les impide volar en Siria e Iraq fue publicada originalmente en Xataka por Javier Pastor .

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